Media & Design

Webapplikationen, AR & VR.

Media & Design

Gestalterin prüft eine interaktive räumliche Anwendung

Webapplikationen, AR & VR

Digital erleben. Aktiv entdecken.

Interaktive Web-, AR- und VR-Anwendungen machen digitale Inhalte bedienbar und ermöglichen eine aktive Auseinandersetzung mit Informationen oder räumlichen Szenen.

Wir entwickeln interaktive Anwendungen, mit denen Menschen Produkte erkunden, Informationen erschliessen und virtuelle Räume erleben können.
Gemeinsam klären wir, was deine Anwendung leisten soll und wo sie eingesetzt wird. Daraus entstehen das Bedienkonzept und die passende technische Umsetzung – für Browser, Smartphone oder VR-Brille.

  • Auf deine Zielgruppe und Nutzungssituation abgestimmt
  • Geräte und Plattformen von Anfang an berücksichtigt
  • Verständliche Bedienung und passende Technik

Das können wir für dich tun

Das Erlebnis planen. Die Nutzung mitdenken.

Wir wählen die Form der Anwendung anhand der Aufgabe. Nicht jedes Vorhaben benötigt ein Headset oder dieselbe technische Umsetzung.

Interaktives Konzept

Wir beschreiben Zielgruppe, Inhalte und gewünschte Aktionen. Daraus entwickeln wir einen nachvollziehbaren Ablauf für das digitale Erlebnis.

Webapplikationen

Wir entwickeln Anwendungen, die direkt im Browser nutzbar sind. Gemeinsam klären wir, welche Inhalte, Funktionen und Daten benötigt werden und wer darauf zugreifen soll.

AR und VR

Wir entwickeln Anwendungen, die digitale Inhalte in die reale Umgebung einblenden oder virtuelle Räume erlebbar machen. Gestaltung, Bedienung und Geräte stimmen wir auf die jeweilige Nutzungssituation ab.

Plattformgerechte Bereitstellung

Wir berücksichtigen Zielgeräte und Leistungsanforderungen. Testumfang, Verteilung und anschliessender Betrieb werden im Projekt vereinbart.

VR-Headset und Tablet neben einer interaktiven 3D-Szene
Begleiteter Test einer Anwendung mit VR-Headset

So arbeiten wir zusammen

Aus der Idee wird eine Erfahrung.

Ein früher Prototyp hilft, Interaktion und technische Voraussetzungen zu beurteilen, bevor der gesamte Umfang umgesetzt wird.

01 · Nutzungssituation klären

Wir besprechen, wer die Anwendung wo und mit welchen Geräten nutzen soll. Inhalte, Ziele und vorhandene Materialien bilden die Grundlage.

02 · Interaktion entwerfen

Wir entwickeln den vorgesehenen Ablauf und ein passendes Bedienkonzept. Offene Fragen können mit einem Prototyp erprobt werden.

03 · Entwickeln und testen

Die vereinbarten Funktionen und Szenen werden umgesetzt. Tests auf den vorgesehenen Geräten und Rückmeldungen werden im abgestimmten Umfang berücksichtigt.

04 · Bereitstellen und begleiten

Wir planen die Ausgabe und Einführung. Hosting, Betreuung und spätere Erweiterungen werden entsprechend deinem Bedarf gesondert vereinbart.

Gut zu wissen

Deine Fragen. Klare Antworten.

Digitag AG ist in Zizers zuhause. Wir klären mit dir, welche Gespräche und Arbeitsschritte digital stattfinden können und wann ein persönlicher Termin für dein Vorhaben sinnvoll ist.

Mehr über uns erfährst du auf der Teamseite. Weitere Leistungen findest du in unserer Media- und Design-Übersicht.

Was unterscheidet AR und VR?

AR ergänzt die wahrgenommene Umgebung um digitale Inhalte. VR stellt eine virtuelle Umgebung dar. Welche Form passt, hängt vom Nutzungsszenario und den verfügbaren Geräten ab.

Brauchen Nutzer spezielle Geräte?

Das hängt von der gewählten Umsetzung ab. Browser, Smartphone, Tablet oder Headset haben unterschiedliche Voraussetzungen, die wir vor der Entwicklung klären.

Wie grenzt sich das von individueller Software ab?

Hier steht das interaktive oder räumliche Erlebnis im Vordergrund. Für betriebliche Arbeitswerkzeuge und individuelle Prozessanwendungen betrachten wir den Umfang der Software- und App-Entwicklung.

Können vorhandene 3D-Modelle eingebunden werden?

Wir prüfen Formate, Nutzungsrechte und die Eignung für die Zielplattform. Eine technische Aufbereitung kann nötig sein.

Ist eine spätere Erweiterung möglich?

In vielen Fällen ja. Wir prüfen das Dateiformat, die Nutzungsrechte und ob die Modelle für die vorgesehenen Geräte geeignet sind. Bei Bedarf bereiten wir sie technisch auf, damit sie in der Anwendung flüssig dargestellt werden können.

Besprechung eines interaktiven Anwendungsprototyps

Lass uns über dein Projekt sprechen.